#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <csignal>
#include "Comm.hpp"

using namespace std;


#define Retry_Count 5

void Usage(const std::string &process)
{
    std::cout << "Usage: " << process << " server_ip server_port" << std::endl;
}

bool visitServer(std::string &serverip, uint16_t &serverport, int *cnt)
{
    //1.创建socket
    string inbuffer;
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sockfd < 0)
    {
        cerr << "socket error" << endl;
        return false;
    }
    bool ret = true;

    // 2. 要不要bind？必须要有Ip和Port, 需要bind，但是不需要用户显示的bind，client系统随机端口
    // 发起连接的时候，client会被OS自动进行本地绑定
    //2.connect

    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(serverport);
    // p:process(进程), n(网络) -- 不太准确，但是好记忆
    inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &server.sin_addr);//1. 字符串ip->4字节IP 2. 网络序列

    int n = connect(sockfd, CONV(&server), sizeof(server));//自动绑定
    if(n < 0)
    {
        cerr << "connect error" << endl;
        ret = false;
        goto END;
    }
    *cnt = 0;
    //并没有向server一样，产生新的sockfd.未来我们就用connect成功的sockfd进行通信即可.
   
    cout << "Please Selecr Service# ";
    getline(cin, inbuffer);

    write(sockfd, inbuffer.c_str(), inbuffer.size());

    while(true)
    {
        string inbuffer;
        cout << "Please Enter# ";
        getline(cin, inbuffer);

        ssize_t n = write(sockfd, inbuffer.c_str(), inbuffer.size());

        if(n > 0)
        {
            char buffer[1024];
            ssize_t m = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1);
            if(m > 0)
            {
                buffer[m] = 0;
                cout << "get a echo messsge -> " << buffer << endl;
            }
            else if(m == 0)//读成功
            {
                break;
            }
            else//读取失败
            {
              ret = false;
              goto END;

            }
        }
        else
        {
            std::cout << "hello write Error" << std::endl;
            ret = false;
            goto END;
        }

    }
END:
    close(sockfd);
    return ret;


}

//./tcp_client serverip serverport

int main(int argc, char *argv[])
{
    if(argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        return 1;
    }

    std::string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = stoi(argv[2]);
    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

    int cnt = 1;
    while(cnt <= Retry_Count)
    {
        int result = visitServer(serverip, serverport, &cnt);
        if(result)
        {
            break;
        }
        else
        {
            sleep(1);
            std::cout << "server offline, retrying..., count : " << cnt << std::endl;
            cnt++;
        }

        if(cnt >= Retry_Count)
        {
            std:cout << "server offline" << std::endl;
        }
    }

    //访问服务器
    // //1.创建socket
    // int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    // if(sockfd < 0)
    // {
    //     cerr << "socket error" << endl;
    //     return 1;
    // }

    // // 2. 要不要bind？必须要有Ip和Port, 需要bind，但是不需要用户显示的bind，client系统随机端口
    // // 发起连接的时候，client会被OS自动进行本地绑定
    // //2.connect

    // struct sockaddr_in server;
    // memset(&server, 0, sizeof(server));
    // server.sin_family = AF_INET;
    // server.sin_port = htons(serverport);
    // // p:process(进程), n(网络) -- 不太准确，但是好记忆
    // inet_pton(AF_INET, serverip.c_str(), &server.sin_addr);//1. 字符串ip->4字节IP 2. 网络序列

    // int n = connect(sockfd, CONV(&server), sizeof(server));//自动绑定
    // if(n < 0)
    // {
    //     cerr << "connect error" << endl;
    //     return 2;
    // }

    // //并没有向server一样，产生新的sockfd.未来我们就用connect成功的sockfd进行通信即可.

    // while(true)
    // {
    //     string inbuffer;
    //     cout << "Please Enter# ";
    //     getline(cin, inbuffer);

    //     ssize_t n = write(sockfd, inbuffer.c_str(), inbuffer.size());

    //     if(n > 0)
    //     {
    //         char buffer[1024];
    //         ssize_t m = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer)-1);
    //         if(m > 0)
    //         {
    //             buffer[m] = 0;
    //             cout << "get a echo messsge -> " << buffer << endl;
    //         }
    //         else if(m == 0 || m < 0)
    //         {
    //             break;
    //         }
    //     }
    //     else
    //     {
    //         break;
    //     }

    // }

    // close(sockfd);
    return 0;

}
